LES MONDES DE LA DATA
Fondamentaux et Outils de la Data
Statistiques et applications
Probabilité et applications
Data dans le Gaming
Data dans le Sport
Data dans la politique et la citoyenneté
Data pour les causes sociales et environnementales
Data pour le journalisme
Data pour la pédagogie
Data pour la santé et la recherche scientifique
LES MONDES DU JEU VIDEO
Histoire ludique du jeu vidéo
Développement et production de jeux
Psychologie du Joueur
Théories de Game Design
L’art du level design
Narrative Design et World Building
UI / UX Game Design
Rational Game Design
Economic Game Design
Construire un Game Design Document
Prototypage et Test
Projet d'application
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LES MONDES DE L'ÉCRITURE
Histoire des histoires : Gilgamesh à Star Wars
Anatomie d'une histoire
Anatomie des personnages
Introduction à la dramaturgie
100 techniques narratives
Construire un univers
Ecrire pour le cinéma
Ecrire une série
Ecrire pour le jeu vidéo
Ecrire un roman
Projet d'application
Cours OFFERT !
LES MONDES DU CINEMA
Histoire de l'image : de Lascaux à Everything, Everywhere, all at once
Le réalisateur, un chef d'orchestre créatif
Le langage cinématographique
Du script au tournage
Tournage et mise en scène
L'art du montage
L'art de la photographie
L'univers sonore
Projet d'application
Cours OFFERT !